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HORMIGUERO INFINITO


Descripción del ejercicio 

El hormiguero no cumple más que una función estética, se coloca y listo. Por contra, la hormiga hay que colocarla en el lugar donde queremos que aparezca al inicio. Como vamos a trabajar con clones es importante que la hormiga esté escondida al principio, ya que sólo queremos mostrar los clones.


Elementos

  • Hormiga

Bloques utilizados

Eventos:

  •  Al hacer clic en Bandera

Control:

  • Por siempre
  • esperar __ segundos
  • crear clon de ___-
  • repetir hasta que _______--
  • si ______ entonces
  • al comenzar como clon

Movimiento: 

  •  ir a x: ___ y: ____
  • apuntar en direccion ________-
  • mover _______ pasos

Apariencia:

  •  esconder
  • mostrar
  • siguiente disfraz

Sensores:

  • ¿tocando ____?

Adjuntar el enlace del ejercicio