Programar con....

Ejercicio 3. Iconos animados

RETO 1. Crea una lupa

A) Utilizamos la lupa!

El principal objetivo de la actividad es hacer que el punto de LED crezca hasta ocupar toda la pantalla. Eso si, pasando por tres estados y repitiéndose infinitas veces.

  • Punto pequeño (1x1)
  • Punto mediano (3x3)
  • Punto grande (5x5)
Entre un punto y otro tiene que haber una pausa de 0,5 segundos (500 ms)

Resultado:



B) Ahora que ya tienes el EFECTO LUPA", intenta hacer el efecto RETORNO.  Deberia de quedar algo así.

RETO 2. Te atreves a simular un corazón latiendo.

Hay dos formas posibles de hacerlo
Forma 1. Con el bloque Mostrar LEDs
Forma 2. Con el bloque Mostar icono

RETO 3. Crea tú una animación propia en la que intervengan por lo menos 4 fotogramas.