Programar con....

EXPLOTAGLOBOS + PUNTOS + CUENTA ATRAS + MENSAJE


Descripción del ejercicio

Datos:

  • Game1
  • Game2
Bloques utilizados

Eventos:

  •  

Control:


Movimiento: 

  •  

Apariencia:

  •  

Sensores:

  •  

Operadores:

  •  

Datos:

  •  

Sonido:

  •  

Adjuntar el enlace del ejercicio