Descripción del ejercicio
El juego comienza cuando presiona la tecla espacio y la pelota aparece. Hay que intentar que la pelota bote siempre en las dos líneas. Al hacer eso sumaran los puntos. Este juego es para dos: uno juega con las flechas y otro con las letras q y a.
Datos:
- Game1
- Game2
Bloques utilizados
Eventos:
- Al presionar tecla ___
- Detener __
- Al hacer clic en la bandera
Control:
- Por siempre
- Si ___ entonces
Movimiento:
- Sumar a y: __
- Ir a x: __ y __
- Apuntar en dirección ___
- Gira ___ grados
- Mover ___ pasos
Apariencia:
- Decir ____ durante ___ segundos
Sensores:
- ¿tocando ___?
Operadores:
- Número aleatorio entre __ y __
Datos:
- Dar a ___ el valor ___
- Sumar a ____
Sonido:
Adjuntar el enlace del ejercicio