Programar con....

PECERA CON VARIOS PECES

 

Descripción del ejercicio 

 Crea una pecera con varios objetos, programa cada objeto de tal forma que si chocan entre ellos giren

Bloques utilizados

Eventos

  • Al hacer clic en Bandera

Control

  • Por siempre.
  • Si ....entonces

Movimiento: 

  • Girar ___ grados
  • mover __ pasos
  • si toca un borde rebota 

Sensores:

  • ¿tocando   ?

Adjuntar el enlace del ejercicio